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  • 微软发布新游戏机 Xbox One X,最大亮点是支持老游戏

    2017-06-11 19:07:00 来源: 好奇心日报

    E3 游戏展 2017 开幕之前,微软在北京时间今天上午 5 点举行了展前发布会,整个发布会持续约两小时,全部围绕全新的游戏主机 Xbox One X。

    Xbox One X 就是微软在去年 E3 发布会上宣布的“天蝎座计划”,这台主机配置去年早已公布,这次 E3 发布会公布名字和外形。Xbox One X 使用定制版的 AMD 中央处理器和图形处理器,加上更高带宽的 12GB GDDR5 内存,可以提供 6TFlop 的浮点运算能力和 326 GB 每秒的内存带宽。

    只比性能的话,Xbox One X 比 PS4 Pro 4.2 TFlop 运算能力强 30%,比 Xbox One S 的 1.4TFlop 运算能力强至少 4 倍。这样的性能带来的结果就是,Xbox One X 上所有游戏都可以以 4K 分辨率,同时至少 30 帧每秒的效果来运行。

    以上这些信息是今天发布会之前就已经公开的。

    今天的发布会上,微软一开场就展示了 Xbox One X 的名字和外形,这台新主机的体积比 Xbox One S 更小,主机内置电源,散热部分使用了蒸汽液化冷却技术来保证稳定运行。在发布会最后,微软宣布 Xbox One X 会在今年 11 月 7 日发售,售价 499 美元,约合 3400 元人民币。

    对于一台游戏机来说,性能是基础条件,但不是是否能被玩家接受的关键,游戏阵容本身才是。这次发布会展示了十几款游戏,但总的来说,作为一款全新游戏机,微软的准备目前看起来不是很充分。

    Xbox One X 首发游戏集锦

    发布会一开始,微软用自家发行的招牌游戏《极限竞速 7》来开场,还在舞台上展示了一台保时捷 911GT2 RS 真车作为游戏背景来展示《极限竞速 7》这款赛车游戏的严肃性。《极限竞速 7》展示的实机画面细节相当丰富,在 Xbox One X 上会以 4K 分辨率和 60 帧每秒的较高标准运行,也是目前公布的性能最好的 Xbox 游戏。

    但就演示视频来看,最惊艳的游戏不是《极限竞速 7》,而是乌克兰公司 4A 制作的“地铁”系列新作《地铁:Exodus》。《地铁:Exodus》演示画面展示了非常多的细节,包括人物身上的物件、枪械、环境、生物、天气和载具等等,也许是“地铁”上部作品《地铁:最后曙光》已经过去了三、四年,新作《地铁:Exodus》看起来画面非常惊人。

    在发布会结束前,微软公开了 EA 发行、BIOWARE 开发的全新题材的游戏《Anthem》的实际游戏画面。这款游戏在昨天 EA 的 E3 发布会上已经亮相,但没有展示细节,这次发布会上播放的这段实机画面显示,这是一款第三人称的多人合作科幻题材战斗角色扮演游戏,有宗教、机甲、射击、练级等等元素,最大的亮点是非常广阔的开放环境和高画质。

    Xbox One X 的宣传主题是“强劲性能”,但除了这三款游戏之外,这次发布会上展示其他众多游戏,看起来和强劲性能的关系并不是很大。虽然这些游戏里包含 3A 制作《刺客信条:起源》、独占的《绝地求生:战场》、《奥日与精灵之愿》、《腐烂国度 2》、独立游戏《最后一夜》(The last night)、热度很高的《盗贼之海》、千呼万唤的《茶杯头》、《中土:战争之影》等等,但大部分看上去并不需要新主机的强劲性能来驱动。

    微软号称发布会上展示了 42 款新游戏,“4K 超清画面”这个卖点也是从头强调到尾:除了新游戏会运行在原生 4K 分辨率下,即使没有 4K 电视,Xbox One X 在1080P 分辨率的电视上也会使用超采样技术让 1080P 画面变得比过去更好更稳定。另外,微软第一方发行的数个游戏,包括《极限竞速:地平线 2》、《光环战争》等等,会在 Xbox One X 发布之后通过更新提供 4K 分辨率的材质支持。

    整个发布会中,观众最热烈的掌声不是出现在某个游戏或是宣布售价时,而是在宣布 Xbox One 即将向下兼容初代 Xbox 游戏。

    过去,Xbox One 已经通过线下兼容计划兼容了一大堆 Xbox 360 游戏,玩家可以畅玩不同世代的主机上同系列的游戏,比如《战争机器》系列,或是专门玩某款老游戏。这次发布会上微软宣布这个向下兼容计划会继续扩展,未来会将初代 Xbox 上的游戏以模拟器的形式运行在 Xbox One X 和 Xbox One S 上。

    微软在去年 E3 到今天的一年时间里,不断地强调“天蝎座”,也就是今天的 Xbox One X 不是所谓“下一代”主机,而是模糊主机“世代”概念的新产品。但以今天的发布会来看,这种改善画质的卖点听上去很突出,但它实际上并不是那么明显。

    发布会上微软宣布像素风格沙盒游戏《我的世界》将会通过更新提供一个“超级材质包”,并且提供原生 4K 分辨率支持。这个发布听上去有些尴尬,因为《我的世界》的风格就是看起来“低分辨率”,这样的游戏提供原生 4K 支持,会比一般的游戏是否需要 4K 更令人费解。

    同样的,并不是所有的游戏都是主打画质和特效,可以想像,“4K 有什么用”这样的疑问会发生在其他大量的游戏上。虽然从技术的角度上来看,即使没有 4K,更强的主机性能可以让所有游戏以更稳定的性能更好地操作,但玩家们可能需要花时间才能判断 Xbox One X 到底值不值得多花钱购买。

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    来源: 好奇心日报
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