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  • 辐射 VR 和天际 Switch 版年内出,《恶灵附身 2》10 月开卖

    2017-06-12 00:06:00 来源: 好奇心日报

    “谁在 E3 租了一整个场子就搞 40 分钟的发布会?”

    答案是从《辐射》、《上古卷轴》、《毁灭战士》里赚钱赚到手软的 Bethesda。因此,当他们用了 40 分钟里的半小时去介绍这些老游戏的新内容时,你应该不会感到奇怪。当一款游戏卖出 3000 万份时,谁还需要新 IP 呢?

    截止去年 11 月,《天际》卖出了 3000 万份。来自 r/gaming 热帖《这是 B 社接下来 6 年的样子》

    上一年里,《毁灭战士》和《耻辱 2》都表现优异,不过 B 社最强大的武器依然是《辐射》和《上古卷轴》系列。仍然有很多玩家在两个开放世界里投入了成百上千个小时,它们的 MOD 下载量已经突破了 3 亿;超过 1 亿玩家正在主机/PC/手机上玩《辐射:避难所》;《上古卷轴 Online》也拥有 1000 万活跃用户。

    给深受玩家喜爱的老游戏带来新东西,成了 B 社今年的重点策略。

    老游戏的 VR 版是强推之首。在去年的 E3 上,就有玩家试玩了《辐射 4》VR 版。今年 10 月,它将在 PC 平台开卖,适配 HTC Vive。《毁灭战士》也将推出 VFR 版本(PSVR/Vive)。 一分多钟的试玩并没有什么额外新内容,游戏主打的还是身临其境的体验。从玩家反应来看,和 VR 体验相比,《辐射:新维加斯》重制版、《辐射 4》多人模式的呼声更高,因为并不是所有人都想掏钱购置 VR 头盔。

    管理更规范的创造俱乐部(Creation Club)也将于今夏在各平台上线。B 社早在 2002 年发布《上古卷轴:晨风》时就开始支持 MOD 社区,今年他们将更进一步,或者说,加强对 MOD 的控制力。

    这个俱乐部专门为《辐射 4》和《天际》而设,游戏制作人和其他一些“额外的”创作者将为这两个游戏开发付费新内容,包括武器和盔甲等。项目中的内容都经过了审核和测试,品质稳定有保障。玩家付费下载,B 社也会支付 MOD 制作人,这和过去任由玩家社区自由创作、免费下载的模式天壤之别。

    这并非 B 社头一次尝试对 MOD 收费。早在 2015 年,Valve 和 B 社就试图在 Steam 上给《天际》制定一个付费 MOD 项目,MOD 制作人将从玩家付费中抽取 25%,剩余的 75% 由 Valve 和 B 社瓜分。这一计划引起了玩家社区的极度愤慨,以至于不到一周,两家公司就宣布计划流产。

    这次的创造俱乐部其实和老计划比较相似,但在管理上可能更加有序,品控也会更谨慎。简而言之,它很像是 MOD 与付费 DLC 的结合。玩家对此接受度如何,还要看它在今夏上线时的产品体验和定价了。

    另外一些围绕老游戏的新鲜事还包括:《天际》英雄加入卡牌游戏《上古卷轴:传奇》;《天际》Switch 版年内开卖,预告展现了 Switch 上特有的操作;《耻辱 2》9 月的 DLC 将让玩家杀死一个前两部中的关键人物。

    尽管以开放世界闻名,不过对于最近风生水起的电竞市场,B 社也不想放过。酝酿已久的第一人称射击游戏《雷神之锤:冠军对决》将是一个电竞项目。今年 8 月 6 日的 QuakeCon 将设立 100 万美元的奖金鼓励任何人参赛。今天,它的 Beta 版将在 PC 上开放,《德军总部》中的 B.J.Blazkowicz 将成为可玩英雄之一。

    Bethesda 把最精彩的部分放在了压轴。他们用一个 CG 预告再次让玩家领略到了游戏预告片的艺术。在一段阴郁优美、有点不知所云的视频后,屏幕上打出了《恶灵附身 2》的标题,引起了全场最响亮的一次喝彩。

    《恶灵附身 2》E3 完整版预告

    三上真司的《恶灵附身》在 2014 年发布时收获了比较一般的评价,但是续集看起来潜力十足,已经有不少人留言道“它看起来有年度游戏的潜质”。它将在 10 月 13 日星期五上架。

    另一款续集是同样备受关注的《重返德军总部 2》,它占据了发布会最长的 8 分钟,角色个性鲜明,动作打击感强,对抗纳粹的主题也够燃。在 B 社陆续上传预告片之后,它也获得了最多的点击量,得到了玩家的一致好评。

    尽管玩家会对老游戏念念不忘,但是最终能刺激到他们的还是新游戏。不知道 B 社有没有意识到这点。

    题图来自《恶灵附身 2》

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    来源: 好奇心日报
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