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  • 家庭主机游戏生机无限 有望迎来下一个风口

    2016-11-28 04:59:00 来源: 上方网

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      11月28日上方网消息,近日,2016家庭游戏开发者大会上在上海举行,会上,众嘉宾就家庭主机游戏发表重要观点,他们认为,家庭主机游戏正在成为我国游戏行业最活跃、最具增长潜力的市场分类。据透露,目前,家庭主机游戏设备在国内销量约120万台,用户达到310万人,2016年销售收入预计达到33.7亿元,同比增长56.7%,远超过游戏行业的整体增长速度,这一组数据足够显现出中国家庭主机游戏无限生机。业内人士认为,中国的家庭主机游戏产业有望迎来下一个风口。

      


      作为全球游戏产业的三大支柱之一,家庭游戏市场一直以来都与端游及手游一同分摊全球游戏市场。随着端游增长速率的放缓及手游逐步进入红海,家庭游戏的潜力也正随着政策的开放逐步进入一个具有长远潜力的增长期。目前,中国已成为全球公认的游戏产业第一大国,也因此,家庭主机游戏板块的发展状况伴随着自贸区红利的不断释放而备受关注。


      目前在国产家庭主机游戏设备生产、游戏研发、设备与新技术融合等方面均呈现良好态势。例如,上海、广东、北京、浙江、江苏涌现了越来越多的中小研发企业;引进微软、索尼等公司所推出的游戏主机以及VR游戏产品也在市场上取得不错反响,并将为中国相关产业打开新的想象空间。


      在此次峰会上,文化部文化市场司副司长马峰也介绍道,上海从2014年开始在自贸区开放游戏游戏机的试点。2015年,文化部在上海自贸区试点基础上,解除13年的行业禁令,全面放开游戏游艺设备面向国内的生产和销售,游戏行业的创业环境、发展环境进一步优化,家庭主机游戏正在成为我国游戏行业最活跃、最具增长潜力的市场分类。


      同时,马峰表示,文化部将通过深化政策落地,进一步调动地方和企业积极性,释放改革红利。同时,在人才培养、内容创作方面,鼓励倡导国内企业发挥工匠精神和资源优势,体现和传播中华文化精神和审美。


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